_Services: App, Web & Software: Cross Platform Entwicklung/*

Cross-Platform Entwicklung mit Kotlin Multiplatform.

Ein gemeinsamer Kotlin-Code-Kern, native UIs für iOS & Android.

Weniger Pflegeaufwand, schnellere Time-to-Market. Ganz ohne Kompromisse bei Performance, Security und Accessibility. Optional auch mit Compose Multiplatform: bis zu 90 % Kotlin, ein gemeinsames UI.

100% KMP Expertise.

Kotlin Multiplatform (KMP) bündelt die Business-Logik und User Interfaces einer App in einem geteilten Code-Kern. Native Komponenten lassen sich bei Bedarf ergänzen. Das verbindet Geschwindigkeit und Wartbarkeit mit echter nativer Experience - ideal, wenn Produkte langfristig wachsen und Integrationen/ API-Logik zentral bleiben sollen. Wir setzen KMP ein, wenn Code-Sharing wirklich Wert schafft.

  • Domain-Modelle
  • Security-Module
  • Use-Cases, API- und Caching-Schichten
  • Einmal implementiert, doppelt genutzt.

Cross-Platform Apps
02
Code Coverage
+90%
Crashfree Rate
+99%
Jahre Product Lifetime
02
Days to publish
~ 02
KMP Experten
03+

  1. 🚀

    Native Qualität

    Weil wir native Qualität erreichen - und mit gemeinsamer Code-Basis effizient entwickeln können.
  2. 🎯

    Vertraute Tools

    Weil wir mit Kotlin und Compose Sprachen benutzen, die Android- und iOS-Entwicklern vertraut sein werden.
  3. 📚

    Breite Library-Base

    Weil wir von der Vielzahl an Libraries profitieren können, die mittlerweile auf Multiplatform ausgelegt sind.
  4. ⚠️

    Gemeinsame Codebasis

    Weil wir so eine gemeinsame Codebasis schaffen, die Konsistenz bringt: ein Bug fix, überall behoben.
  5. 💸

    Budgetfreundlich

    Weil Projekte mit begrenztem Budget von KMP profitieren - ohne bei Performance oder UX Abstriche zu machen.
  6. 🤝

    Starke UX

    Weil unsere Erfahrung zeigt, dass native UX allen webbasierten Ansätzen überlegen ist. KMP kommt dem am nächsten, ohne zwei eigenständige Apps zu bauen.

Kotlin Multiplatform sticht heraus.

  • KMP

    Shared Core (Business-Logik), native UIs mit SwiftUI/UIKit & Compose. Keine Bridges, volle Performance, einfache Migration aus bestehenden Android-Projekten, modulare Einbindung möglich.

    Sprache

    Kotlin

    UX/ UI-Ansatz

    Native UI (SwiftUI/ UIKit, Compose) oder Compose Multiplatform für ein gemeinsames UI. Auch Mischformen möglich.

    Performance

    Native

    Systemzugriff

    Voll nativ

    Wartung/Langlebigkeit

    Native OS-Änderungen folgen, Shared-Core bleibt stabil

    Tooling

    Android Studio, Xcode

    Zielgruppe

    Teams mit Fokus auf Qualität & Plattformtreue
  • Flutter

    Eigene Rendering Engine, Sprache Dart, starkes Ökosystem, schnelle UI-Delivery, aber Abhängigkeit von Plugins & weniger native Kontrolle.

    Sprache

    Dart

    UX/ UI-Ansatz

    Custom (Skia)

    Performance

    Sehr gut, aber zusätzliche Engine

    Systemzugriff

    Meist via Plugins

    Wartung/Langlebigkeit

    Starke Community; größere Upgrades beobachten

    Tooling

    VS Code, Android Studio, Xcode

    Zielgruppe

    Schnelle Cross-Plattform-Projekte
  • React Native

    Bridge zwischen JS/TS und nativen Komponenten, bekanntes Web-Ökosystem, aber mehr Latenz und Performance-Tuning nötig.

    Sprache

    JavaScript/ TypeScript

    UX/ UI-Ansatz

    Native via JS Bridge

    Performance

    Gut, aber Bridge kann limitieren

    Systemzugriff

    Über JS-Bridge oder Native Modules

    Wartung/Langlebigkeit

    Viele externe Libs, aufgrund mangelnder Pflege jedoch Risiko von „veralteten Bausteinen“

    Tooling

    Web-Tools, Metro, Xcode

    Zielgruppe

    Web-lastige Teams mit App-Erweiterung

Unsere Werkzeuge & Technologien für die Cross-Platform Entwicklung.

  1. _01/05: WAS WIR MACHEN/*

    Anforderungsanalyse

    Kollaborativ erarbeiten wir mit euren Teams das Ziel der Iteration. Wir challengen und priorisieren Anforderungen und beraten hinsichtlich Lösungen. Kollaborationstools stellen sicher, dass kein Requirement übersehen wird.

    Zieldefinition der Iteration Technische Konzeption Anforderungsbewertung und -priorisierung Ressourcenvalidierung
  2. _02/05: WAS WIR MACHEN/*

    Planung der Iteration

    Wir erstellen eine Roadmap der aktuellen Iteration, die eure Prioritäten berücksichtigt und sich auf die wichtigsten Features konzentriert. Dabei gehen wir agil vor und passen Pläne flexibel an geänderte Anforderungen und Wünsche an.

    Unterteilung in Epics Planung der Ressourcen Festlegung des Zeitraums Meilensteine definieren Agile Anpassung an geänderte Anforderungen
  3. _03/05: WAS WIR MACHEN/*

    Cross-Platform Entwicklung

    Wir entwickeln die Features der Iteration in einer gemeinsamen Codebasis und stellen sicher, dass sie auf iOS und Android gleichermaßen funktionieren. Dazu setzen wir auf Continuous Integration (CI), Code-Reviews und automatisierte Tests, um die Codequalität plattformübergreifend zu gewährleisten. Moderne Design-Patterns und Security-Best-Practices sorgen für eine robuste und sichere App auf beiden Plattformen.

    Komponentenbasierte Entwicklung Peer-Reviews Ganzheitliche Teststrategie Security-Best-Practice Inkrementelle Umsetzung der Features Design-Patterns
  4. _04/05: WAS WIR MACHEN/*

    Inkrementelle Bereitstellung

    Nach jeder Iteration integrieren wir die fertigen Funktionen in die bestehenden iOS- und Android-Strukturen. So werden beide Apps kontinuierlich erweitert - mit klaren Releases, Monitoring, Crashlytics und definierten SLOs. Neue Module werden Schritt für Schritt hinzugefügt, ohne den Betrieb zu unterbrechen.

    CI/CD Pipelines Automatisierter Build Prozess Automatisierter Deployment Prozess QS durch automatisierte Tests Automatisierter Test Deliver Prozess
  5. _05/05: WAS WIR MACHEN/*

    Review und Feedback

    Wir stellen euch kontinuierlich Testversionen innerhalb einer sicheren Testumgebung durch automatisierte Pipelines (CD) für die Review zur Verfügung, um Feedback zu sammeln. Basierend auf eurem Feedback können wir Anpassungen vornehmen und flexibel auf Veränderungswünsche reagieren.

    Bereitstellung von Testversionen Regelmäßige Reviews Separate Testumgebung Sammeln von Feedback Agile Anpassungen nach Feedback

_Häufig gestellte: Fragen/*

Ist Kotlin Multiplatform „noch Beta“?
KMP ist produktionsreif und wird aktiv weiterentwickelt. Wir setzen es ein, wo Code-Sharing echten Mehrwert liefert - nicht einfach aus Prinzip.
Wie unterscheidet sich KMP von Flutter/React Native?
KMP ähnelt nativer App-Entwicklung, wohingegen sich React Native an Web-Technologien orientiert. Flutter sucht einen Mittelweg.
Können wir auch später auf KMP migrieren?
Ja. Häufig starten wir mit Pilot-Modulen (Auth/Networking) und migrieren dann schrittweise.
Wie wirkt sich KMP auf Team-Setups aus?
Shared-Team (Kotlin) + iOS/Android-Teams. Klare Interfaces, weniger Doppelarbeit, sauberere Verantwortungen.
Welche Alternativen gibt es?
Die bekanntesten anderen Cross-Platform-Technologien sind:
  • Flutter (eigene Rendering Engine, Sprache Dart)
  • React Native (JavaScript/ TypeScript, Bridge zu nativen Komponenten)
  • .NET MAUI (für Microsoft-Ökosysteme interessant)
  • Ionic/ Capacitor (Web-lastige Szenarien, viel in Webviews)
Christian Blank

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